Перейти к основному содержанию

Релиз EVE Evolved (Эволюция EVE) от 6 сентября 2022 года

Релиз EVE Evolved (Эволюция EVE) от 6 сентября 2022 года

Релизы из серии EVE Evolved (Эволюция EVE) представляют из себя новое видение разработчиков на то, как должна восприниматься и работать всеми любимая космическая MMORPG EVE Online в будущем. Эти релизы будут выходить постоянно, как отдельно, так и в составах более крупных сюжетных дополнений. 6 сентября 2022 года вышло очередное обновление из серии EVE Evolved и этот обзор раскроет все его детали, а также заглянет в истоки этой серии.

Внимание Тем временем, оформите аккаунт в EVE Online и приступайте к игре. Разобраться вам поможет продуманное начальное обучение и многочисленные игроки в русскоязычном чате помощи.

Проект «Фотонный интерфейс» уже в игре

Новый «Фотонный интерфейс» (Photon UI) для EVE Online
Новый «Фотонный интерфейс» (Photon UI) для EVE Online

Одной из наиглавнейших составляющих любой игры является её интерфейс. Игроки либо сталкиваются с досадными оплошностями в оформлении интерфейса, либо боготворят его за удобство и функциональность.

Проект «Фотонный интерфейс» (Photon UI) призван стандартизировать весь интерфейс EVE Online. Photon UI позволит новичкам проще знакомиться с игрой, сделает интерфейс более удобным, понятным и масштабируемым в будущем. Photon UI уже обладает куда лучшей структуризацией, по сравнению с предыдущими интерфейсами игры EVE Online. Старые интерфейсы нагромождались при выходе новых игровых функций, зачастую вводя в заблуждение, теперь этому положен конец.

Компактный (сжатый) режим окон нового фотонного интерфейса

Компактный режим окон уже доступен в фотонном интерфейсе EVE Online
Компактный режим окон уже доступен в фотонном интерфейсе EVE Online

Благодаря отзывам и обратной связи от игрового сообщества в EVE Online появился компактный режим интерфейса некоторых окон. Включить его можно нажав три точки «Подробнее» рядом с иконкой «Закрыть» и выбрав «Включить сжатый режим» (Enable compact mode) в выпадающем меню.

На данный момент сжатый режим доступен только в окнах с высокой информационной насыщенностью. Это такие окна как Пеленгатор (Directional scanner), Обзорная панель (Overview), Места (Locations), Трюм и Инвентарь.

Другие обновления фотонного интерфейса в рамках апдейтов EVE Evolved

  • Неактивные окна стали меньше бросаться в глаза.
  • Переработана и улучшена подсветка активных окон и вкладок.
  • Меню системы «Неоком» полностью обновлено в соответствии со стандартами Photon UI.
  • Существенно переработано окно управления дронами, позволяя видеть всю статистику по ним, а также использовать Drug&Drop.

Новейшие фичи EVE Online, основанные на DirectX 12

Возможности DirectX 12 выведут EVE Online на новый уровень
Возможности DirectX 12 выведут EVE Online на новый уровень

Благодаря последним обновлениям движка EVE Online, DirectX 12 послужит новой основой для рендеринга игры под ОС Windows, позволяя лучше использовать ресурсы видеокарты, снижать энергопотребление и повышать производительность игры. Также DirectX 12 позволяет использовать более современные графические возможности.

Новые графические возможности будут лежать в основе всех обновлённых моделей кораблей, а также интерьеров ангаров станций и сооружений. EVE Online никогда ещё не была настолько детализованной и точной в графике.

Свежие улучшения звуков и текстур в рамках релиза EVE Evolved

Визуальные и звуковые улучшения как часть проекта по развитию Нового Эдема EVE Evolved и подготовки к третьему десятилетию игры!

Для того, чтобы EVE Online выглядела впечатляюще недостаточно просто улучшить графику. Разработчики «Эволюции EVE» используют трёхслойную стратегию по улучшению игровых впечатлений.

Во-первых, был достигнут значительный прогресс в сжатии текстур. Это значит, что туманности будут более детальными, корабли — более яркими, а станции — более реалистичными. Текстуры любых объектов в EVE Online теперь станут более детализованными, а их пережатые варианты навсегда удалены из игры.

Во-вторых, разработчики обновлений EVE Evolved значительно улучшили качество звуков в игре. Звуковая детализация коснулась всего — теперь двигатели звучат более уверенно, пушки стреляют более отчётливо, а звуки взрывов не оставят равнодушными ни одного фаната EVE Online.

В-третьих, графические технологии объёмных облаков, дыма и пара позволяют ещё глубже погрузить игроков в происходящее на экране. Они применены везде, начиная с обновлённых районов миссий кадровых агентов, заканчивая ангарами космических станций в EVE Online.

Приоритезация звуковых эффектов в EVE Online

Обновление EVE Evolved поднимет ваши впечатления от EVE Online на новую новую высоту с улучшенной детализацией и четкостью звука

Главной особенностью этого релиза «EVE Evolved» являются улучшения в приоритезации звука в игровом гриде EVE Online. Это означает, что звуки, происходящие ближе к игроку, будут иметь больший приоритет над далёкими звуками.

Новая система приоритета звуковых эффектов улучшит игровой процесс. Игроки получат более захватывающий и убедительный звуковой ландшафт во время боёв с участием десятков и сотен кораблей. Система приоритезации звуков также позволит снизить загрузку ЦП примерно на 75% по сравнению с её отсутствием. Это поможет повысить общую производительность игрового клиента во время любых боев.

Всё это означает, что пришло время включить звук, увеличить громкость и насладиться сражениями, которые станут ещё более захватывающими и драматичными, не жертвуя при этом производительностью ПК!

Технологии AMD FreeSync и NVIDIA G-SYNC стали доступны в EVE Online

Технология AMD FreeSync теперь доступна для EVE Online
Технология AMD FreeSync теперь доступна для EVE Online

Очередной релиз «Эволюции EVE» принёс хорошие новости владельцам видеокарт с поддержкой технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-SYNC. Теперь эти технологии включены по умолчанию, что обеспечит более плавный игровой процесс без дополнительных затрат производительности компьютера.

Обычно проблемы, которые решаются технологиями AMD FreeSync или NVIDIA G-SYNC, возникают из-за несоответствия частоты обновления экрана и количества новых кадров, отрендеренных самой игрой EVE Online. Это может давать эффект «заикания» или «разрывания» картинки, особенно хорошо заметный на быстро движущихся объектах.

Поддержка переменной частоты обновления (VRR) встроена в Windows 10 с мая 2019 года. При использовании этой версии Windows 10 или более поздней капсулёрам EVE Online просто нужно убедиться, что у них есть совместимый с AMD FreeSync или NVIDIA G-SYNC графический процессор с последними установленными драйверами, а также монитор, поддерживающий переменную частоту обновления картинки.

Внимание Если этот материал оказался для вас полезными и информативными, то просьба поставить лайки VK и нажать Favorite в системе комментариев ниже. Это помогает продвигать подобный контент и поддерживает проект «EVE Online Russia», увеличивая конкурентоспособность всех русскоговорящих игроков Нового Эдема. Также будет полезно услышать от вас обратную связь по поводу релиза EVE Evolved (Эволюция EVE) от 6 сентября 2022 года и добавленных в нём нововведений. Что вы об этом думаете? Всем всего самого наилучшего! Побеждайте, друзья! Fly safe!




Пообщаемся? Оставьте свои комментарии: