Перейти к основному содержанию

Список изменений (Patch Notes) в EVE Online: Рубикон 1.1

Обновление EVE Online: Рубикон 1.1

Патч EVE Online: Рубикон 1.1 будет установлен во вторник, 28 января 2014 года. Примерный объём — 1.1 GB. Список изменений и дополнений весьма внушительный. Ниже приведен полный список изменений (Patch Notes) для EVE Online: Рубикон 1.1.

Внимание Поворотный момент в этой вселенной уже настал. Регистрируйтесь в EVE Online и начинайте осваивать космос раньше своих конкурентов.

Новые возможности и изменения (Patch Notes) в EVE Online: Рубикон 1.1

Мобильные структуры

Добавлены 2 новые мобильные структуры:

  • Мобильный ингибитор сканирования — даёт кораблям возможность прятаться от пробок и директскана.
  • Мобильный МЖД — запускает корабль на 100 км по курсу движения, так же, как и большой МЖД на линкорах.

Новый сифон: Small Mobile ‘Rote’ Siphon Unit:

  • В приоритете не сырьё, а результаты переработки мунматов.
  • Ворует 110 единиц переработанных материалов.
  • Ворует 20 единиц сырья.
  • Фактор потерь — 10%.
  • Объём 10% (очевидно, опечатка в оригинале — прим.перев).
  • БПО есть на рынке, стоят чуть дороже базовой версии.

Новый сифон: Small Mobile ‘Hybrid’ Siphon Unit:

  • Ворует полимеры из Polymer Reactor Arrays.
  • Ворует 50% от производимой партии.
  • Фактор потерь — 10%.
  • Объём — 1200.
  • БПО есть на рынке по цене базовой версии.

Новая структура: Encounter Surveillance System:

  • Влияет на награды за голову нпц-пиратов в системе установки.
  • 4 варианта — по одному на каждую расу. Численные значения всех параметров у каждой расы одинаковые.
  • ESS продаются непосредственно на станциях флотских корпораций (так, гальская ESS будет продаваться на станциях корпы Federation Navy).
  • Цена ESS — 25кк исков.
  • Может быть установлена только в нулях и только одна структура на систему. Не может быть установлена вблизи гейтов, станций или ПОСов. Скупнуть может только игрок, установивший структуру.
  • Время активации 120 секунд.
  • ESS активирует глобальный маяк, так что на неё можно варпнуть из любого места в системе. Когда корабль приближается к структуре на определённое расстояние, в локале появляется сообщение об этом.
  • Когда структура работает, платежи за головы нпц-пиратов поступают в полном объёме, причём 80% идёт напрямую в исках, а 20% сохраняется в общесистемном пуле. Вдобавок, каждый иск в баунти добавляет 0,1% ЛП. Эти ЛП соответствуют той нави-корпе, которая продала структуру установленную в системе.
  • Выплаты растут со временем, чем больше деятельности — тем выше шанс роста. Платежи в исках растут на 1 процентный пункт за раз, в ЛП — на 0,02 процентных пункта. Рост может происходить дор 5 раз, так что максимум баунти будет 105% в исках и 0,2% ЛП за каждый иск. Уничтожение, скуп или доступ к ESS сбрасывают текущие значения.
  • У ESS 250к ЕХП.
  • Вокруг ESS находится поле, не дающее отварпать (т.е. мобила) радиусом 15 км.
  • Чтобы достать награды из системного пула, надо получить доступ к ESS. Доступ можно получить на расстоянии менее 2500 метров от ESS. Когда вы получаете доступ к ESS, на вас кладётся скрамблер.
  • При взаимодействии с ESS у вас есть 2 выбора — поделиться (Share) и взять всё (Take all). Поделиться занимает 30 секунд, Взять всё — 210 секунд. Если вы вылетите за пределы доступа (или вас убьют) при взаимодействии со структурой, таймер будет сброшен.
  • После окончания таймера, каждый пополнявший пул получит уведомление, кто получил доступ к ESS и какой вариант был выбран.
  • Вариант Поделиться делит весь пул между теми, кто пополнял его в соответствии со вкладом каждого игрока. Каждый получает свои иски.
  • Вариант Взять всё создаёт контейнер со специальными тагами. Эти таги можно обналичить на любой нави-станции той расы, которая произвела ESS.

Корабли

  • К нам приходит последний корабль Сестёр Евы — линкор Нестор.
  • Как и его младшие братья, он предназначен для исследований и гибкого фитинга, что особенно актуально для ВХ.
  • У Нестора не будет клоки, но будет бонус на отчинку и дальность при РР, что делает его самым мощным субкап-логистом в Еве.

Нестор покупается там же, где Стратиос и Астеро — в ЛП-шопе Сестёр Евы.

Графика:

  • Добавлены новые вреки капиталов.
  • Круцифаер (Crucifier) был переделан (имхо вместо клёвого кораблика стало уг — прим. перев.).
  • Внешность станций Нового Эдема была обновлена.
  • Проведена оптимизация и динамические поправки в качестве рендеринга графики.
  • Генерация пиктограмм больше не зависит от железа пользователя. Это должно повлечь рост быстродействия, поскольку иконки больше не генерятся на лету на компьютере пользователя.
  • Настройка ‘effect’ теперь включает/выключает облака частиц (для этого придётся сменить сессию.

Изменения в EVE Online: Рубикон 1.1

Мобильные структуры

Мобильная циножаба не может быть активирована в хайсеках.

Модули

  • Добавлена возможность перегрева многих модулей, которые раньше этого не могли: Tracking Computers, Sensor Boosters, Remote Tracking Computers, Remote Sensor Boosters, Remote ECCM, Tracking Disruptors, Sensor Dampeners, Target Painters, ECM Bursts, Smartbombs, Target Spectrum Breakers, Interdiction Sphere Launchers и Omnidirectional Tracking Links.
  • Уменьшена эффективность трекдизов и дамперов на 10%, чтобы компенсировать возможности при перегреве.
  • Уменьшен трекинг у всех капитальных турелей на 5% из-за повышения мощности треккомпов.
  • Омнилинк теперь активный модуль с теми же параметрами, что и треккомп и возможностью перегрева и применения скриптов.
  • Изменена скорость восстановления щита дронов в соответствии с их размерами.

Корабли

Слегка уменьшена агила интерцепторам.

Производство

Следующие реакции получили увеличенный результат, чтобы их можно было воровать сифонами в ощутимом количестве:

  • C3-FTM Acid — выросло в 50 раз — с 2 до 100.
  • Carbon-86 Epoxy Resin — выросло в 20 раз — с 20 до 160.
  • Graphene Nanoribbons — выросло в 4 раза — с 30 до 120.
  • Lanthanum Metallofullerene — выросло в 2 раза — с 60 до 120.
  • Methanofullerene — выросло в 2 раза — с 80 до 160.
  • Scandium Metallofullerene — выросло в 4 раза — с 40 до 160.

Количество материалов в тех бпц, где они используются, было увеличено на тот же множитель.

Объёмы были снижены на тот же множитель.

Навыки

Снижены требования для изучения Термодинамики — теперь нужен Power Grid Upgrades в 4 , а не в 5.

ПвЕ

Выплаты наград за головы НПЦ-пиратов в нулях снижены до 95% полной стоимости.

Интерфейс и камера

Следящая камера:

  • Все настройки камеры слежения теперь доступны через радиальное меню в HUD (раньше там была кнопка сброса вида из камеры).
  • Кнопка на HUD посвечивается, когда камера слежения активна, а иконка на кнопке показывает способ работы (следить из заданной позиции, следить за центром или нормальная камера).
  • Скорость слежения камеры не зависит от количества кадров клиента.
  • Теперь следящая камера по умолчанию отключена для новых персонажей и вновь установленных клиентов.
  • Скорость слежения камеры значительно увеличена.
  • Следящая камера хорошо сочетается с опцией Look at.

Улучшения интерфейса

  • Вы можете открыть окно "Member edit" для персонажа, даже если оно уже было открыто (новое окно заменяет предыдущее).
  • При создании контракта, галочка "Private" автоматически ставится, если в поле "Private" вписано или добавлено имя.
  • Вы можете отменить свои ордера из вкладки “Details” в маркете.
  • Теперь для окна управления фитами (Fitting Management) можно задать шорткат.
  • Модули в окне управления фитами (Fitting Management) теперь с иконками т1/т2 и фракции и могут быть перетащены для создания линка.
  • Нажатие кнопки Enter в поле поиска в окне управления фитами (Fitting Management) выполняет поиск.
  • Окно страховки теперь доступно по пкм на корабле. В добавок, в окне страховки теперь больше информации о корабле — имя, тип, иконки и текущий статус траховки.
  • Окошко с условиями страховки, которое выскакивает при страховании теперь можно свернуть.
  • Предметы из вкладки вариантов (Variants в информационном окне) можно перетаскивать для создания линков или для наполнения списка сравнения.
  • Поиск по звёздной карте теперь можно вызвать через информационную панель маршрута. Теперь проще найти ваш пункт назначения и не надо открывать карту.
  • Параметры дронов в информационном окне корректно сгруппированы, так же, как параметры кораблей.
  • Резисты дронов и кораблей теперь сгруппированы в одном месте и показываются также, как и в окне фиттинга.

Обучение

  • Базовые обучающие миссии были переделаны, чтобы дать более простое, понятное и полезное впечатление об игре.
  • Исправлено много неправильных вещей в контенте.

Локализация

  • Внесено много изменений в русские термины.
  • Добавлен локализованный текст в обучающие миссии и переделано базовое обучение для новичков в пользу единообразия и доступности для всех игроков.
  • [Пропущено 4 пункта про немецкий и японский клиент — прим. перев.].

Исправления в EVE Online: Рубикон 1.1

Геймплей

  • После входа в игру, корабль игрока мгновенно уходит в эмерженси варп, а не алайнится.
  • Исправлено описание Miasmos Amastris Edition, где упоминается Итерон IV.
  • Снижена задержка реактивации клоки на Стратиосе, Астеро и Stratios Emergency Responder до 15 секунд.
  • На рынок добавлен предмет Hull Tanking, Elite certificate.
  • Исправлен бонус на силу вируса у Нестора.
  • Добавлены матералы в БПЦ для Нестора.
  • Изменено описание Bastion Module I, чтобы было понятно, что энергетическое оборудование действет на корабль при активном бастионе.
  • Исправлен сертификат "Industrial Drones" — вместо 1 уровня на базовых сертификатах теперь нужен 4 уровень.
  • У Нестора удалён ship maintenance array.
  • Сальважные дроны теперь подчиняются требованиям максимального расстояния контроля.
  • Описание корпы Templis Dragonaurs больше не раскрывает суперсекретных вещей.
  • Бастион теперь позволяет иметь максимум 13 целей вместо 10 с учётом возможного использования модулей Auto Targeting System.
  • Бонус Феникса на роф теперь корректно применяется только к цитадельным пусковым установкам.
  • Исправлена проблема, когда мобильный трактор пытался тянуть контейнер или врек с другим контейнером внутри и это прекращало последующий сбор лута.
  • Исправлена опичатка в сертификате Планетарного поизводства.
  • Больше нпц не дропают Ballistic Control System I.
  • Исправлено название бпц на бастион с "Bastion Mode I Blueprint" на "Bastion Module I Blueprint".
  • Масса Brynn's Modified 425mm Railgun изменена на 2,000.00 кг.
  • Изменено описание дроновского навкомпа и омнилинка, чтобы упомянуть, что эти модули не действуют на файтеров и файтер бомберов.
  • Отмена ремонта группы связанных модулей раньше отменяла ремонт только первого модуля.
  • Теперь контейнер с предметом не находится внутри модели станции и вы можете свободно его подобрать.
  • Максимальная скорость имперских нпц-дестров в ФВ теперь сравнима с другими нпц-дестрами.
  • Итерон агента Roineron Aviviere переименован в Epithal.
  • Дроны в агрессивном режиме больше не будут автоматически выполнять действия против цели, если эти действия приведут к новому Limited Engagement, но только если им не будет явно задано напасть на эту цель.
  • Исправлен редкий баг, когда фофки игнорировали текущие установки краймвотча.
  • Стандартизированы названия бпц на Navy Armor Resistance Plating чтобы соответствовать производимым по ним модулям.
  • Исправлен баг, когда корабль с активированными смартами при попытке прыжка на цино застревал в анальном туннеле.
  • Контейнеры больше не исчезают, когда в овере включают фильтры по Same Alliance или по Excellent/High/Neutral/Bad/Terrible/No standing отношению.
  • Из меню пкм по мобильным структурам с карго убрали пункт меню джетнуть (jettison). Эти структуры можно только устанавливать.
  • Название навыка Production Efficiency изменено на Material Efficiency.
  • Исправлен баг, когда контейнер с вещами, имеющими нулевой объём, не лутался мобильным трактором.

Графика

  • Нестору добавлен радиус.
  • Исправлена ошибка, когда изображение капсулы неправильно отображалось с низкими установками LoD.
  • Исправлена ошибка, когда игроки видел, что его корабль под обстрелом, но противник стреляет в кого-то другого.
  • Исправлены неверные анимации ВХ, появлявшиеся при варпе игроков.
  • Исправлены местоположения турелей на Federation Navy Comet чтобы соответствовать количеству хайслотов
  • Исправлена ошибка появления камеры в корабле при смене сессии.

Локализация

Исправлена ошибка, когда функциональность кнопки “назад” не работала в локализованном клиенте.

ПвЕ

  • Angel Hideaway появлялся на территориях blood raider, а в ангельских лоусеках отсутствовал.
  • Исправлено описание миссии "Thwarting the Succession", чтобы было понятно, что надо всех убить, а не принести что-то или кого-то агенту.
  • Shadow Serpentis Remote Sensor Dampener теперь виден в вариантах Remote Sensor Dampener.

Технические

  • Создание персонажа: рандомизация черт теперь корректно отражается в истории.
  • Название бпц "Sanctuary Stratios Blueprint" поменяли на "Stratios Emergency Responder Blueprint".
  • Исправлена утечка памяти при записи логов через монитор.
  • Иконка принадлежности ко флоту в списках участников чата теперь обновляется корректно
  • Исправлена ошибка, когда вручную управляемые пушки ПОСа не лочили цель.
  • Исправлена ошибка, когда разрядка модулей в контейнер или депо также переносила заряды из трюма корабля и объединяла всё в кучу.

Интерфейс

  • Если панели "Ships" и "Items" совмещены с панелью Станции, а вы переключаетесь на любую из них со вкладки Офисы, то кнопки, связанные с офисами больше не отображаются с ошибкой.
  • Убраны двойные пробелы в описаниях Catalyst и его специальных изданий.
  • Отображение цикла активации мобильных структур теперь не опустошается, а наполняется.
  • Первичное действие радиального меню для станций теперь “Докнуться”.
  • Предметы, в окне редима на экране выбора персонажей, теперь упорядочены. Так что сейчас предметы со сроком давности будут впереди списка.
  • Исправлены опечатки в описании Нестора.
  • Группа Capital Industrial кораблей теперь использует правильную иконку в Айсис.
  • На рынок добавлен Shaqil's modified Rapid Heavy Missile Launcher.
  • Исправлена ошибка, когда таймер активации интерфейса подтормаживал из-за неправильного обращения со временем.
  • Всплывающие подсказки для модулей двигателей корректно отображаются при перегреве или под бонусами.
  • Границы в Айсис и центрирование теперь можно менять через настройки "Camera Center" в меню по кнопке ESC.
  • Исправлена редкая ошибка, когда Айсис нельзя было закрыть.
  • Исправлена ошибка, когда окно очереди навыков некорректно отрисовывалось, если было стакнуто с другим окном.
  • Отладочный текст для шортката с клавиатуры в меню ESC заменили на метку "Open ISIS".
  • Титры поменяли чтобы отразить изменения в ССР.
  • Кнопка TAB в Айсис теперь корректно сворачивает/разворачивает все окна, если ни одно окно не имеет фокуса.
  • Переименовали навык Capital Energy Emission Systems в Capital Capacitor Emission Systems.
  • Больше нельзя удалить папку квикбара рынка, случайно перетащив её.
  • Строчная буква в слове "Em" изменена на "EM" во всех модулях Energized EM Plating.
  • Исправлена ошибка, когда таймер активации мобильных структур истекал, а текст при брекете оставался.
  • Теперь можно видеть названия, присвоенные вами своим мобильным структурам, когда они в контейнере.
  • Вы не сможете сделать килрайт доступным всем при попытке выбора конкретного персонажа/корпорации/альянса.

Внимание Если эти новости оказались для вас полезными и информативными, то просьба поставить лайки VK и нажать Favorite в системе комментариев ниже. Это помогает продвигать подобный контент и поддерживает проект «EVE Online Russia», увеличивая конкурентоспособность всех русскоговорящих игроков Нового Эдема. Также будет полезно услышать от вас обратную связь по поводу этого списка изменений в EVE Online: Рубикон 1.1. Что вы о нём думаете? Всем всего самого наилучшего! Побеждайте, друзья! Fly safe!




Пообщаемся? Оставьте свои комментарии: