Описание
Кто Вы и где находитесь
Кто Вы и где находитесь

Изначально Вы являетесь представителем одной из военных либо научных корпораций в EVE, работающей на правительство той или иной расы. При создании персонажа Вы выбираете расу, родословную и образование, что определяет начальный набор навыков и атрибутов персонажа. После этого Вы свободы выбирать любой путь развития и послужной список.
Присоединившись к одной из четырех Великих Империй - Amarr, Caldari, Minmatar или Gallente, Вы поселяетесь в сердце вселенной EVE Online, которое контролируется выбранной Империей.
Федерация Gallente - высокомерная и прекрасная раса исследователей.
Они горды и уверены в собственной правоте. Свободолюбивы, предпочитают широкие политические свободы и частное предпринимательство. Галлентийцы всегда провозглашают добрую волю и борются за права человека, высокомерно взирая с высоты опыта на свою продолжительную, богатую как невероятными кризисами, так и великолепными рассветами историю.
Империя рабовладельцев Amarr - одна из крупнейших империй в мире EVE Online. Во главе этой расы - Император Amarr. Это глава религиозного и авторитарного государства. За его плечами находятся "Пять Наследников". Они представляют из себя глав пяти королевских семейств. Из них выбирается Император. Он обладает абсолютной властью, но его законы вынуждены проходить через формальную систему правительства, что мешает ему достичь абсолютной власти.
Государство Caldari возведено на всеобщем капитализме. Оно управляется небольшим списком мега-корпораций, которые стали неконтролируемыми монополистами в своих сферах деятельности. Такие корпорации состоят из подразделений, разбитых на тысячи небольших компаний. Все территории и недвижимость принадлежат этим мега-корпорациям, которые сдают их в аренду как гражданам так и самому правительству.
Империя рабовладельцев Amarr - одна из крупнейших империй в мире EVE Online. Во главе этой расы - Император Amarr. Это глава религиозного и авторитарного государства. За его плечами находятся "Пять Наследников". Они представляют из себя глав пяти королевских семейств. Из них выбирается Император. Он обладает абсолютной властью, но его законы вынуждены проходить через формальную систему правительства, что мешает ему достичь абсолютной власти.
Государство Caldari возведено на всеобщем капитализме. Оно управляется небольшим списком мега-корпораций, которые стали неконтролируемыми монополистами в своих сферах деятельности. Такие корпорации состоят из подразделений, разбитых на тысячи небольших компаний. Все территории и недвижимость принадлежат этим мега-корпорациям, которые сдают их в аренду как гражданам так и самому правительству.
Жестокая и независимая раса Minmatar - это целеустремленные и свободолюбивые люди. Их общая родина - планета Matar, являющаяся естественным раем. Для минматарцев на первый план выступет забота о себе и о своей собственности. Они предпочитают объединятся в кланы и вести соответствующий образ жизни. Сам клан как правило состоит из любого количества людей, в зависимости от того, чем они занимаются. Одни из Minmatar развивают сельское хозяйство и индустрию на своих планетах, другие - путешествуют по вселенной EVE Online, торгуют, грабят и так далее.
Помимо основных рас существует множество фракций, так или иначе принадлежащих к одной из Империй. Это такие организации как Объединение CONCORD, Королевство Khanid, Нация Sansha, пиратский клан Guristas, Картель Ангела (Angel Cartel), Команда Легиона Морду (Mordu´s Legion Command) и многие другие, включая загадочную Империю Джов (Jove).
Космос во вселенной EVE состоит из звездных систем. Каждая такая система имеет рейтинг безопасности, назначенный Объединением CONCORD, от 0.0 (отсутствие контроля за порядком) до 1.0 (абсолютно охраняемая и защищенная система). Звездные системы объединяются в созвездия, а группы созвездий - в регионы. Несколько регионов формируют Империю.
Космос во вселенной EVE состоит из звездных систем. Каждая такая система имеет рейтинг безопасности, назначенный Объединением CONCORD, от 0.0 (отсутствие контроля за порядком) до 1.0 (абсолютно охраняемая и защищенная система). Звездные системы объединяются в созвездия, а группы созвездий - в регионы. Несколько регионов формируют Империю.
Помимо Империй существуют Альянсы, организованные игроками, которые так же могут контролировать неосвоенные системы, созвездия и целые регионы на окраинах космоса. Такие Альянсы формируются из корпораций, которые набирают в свои ряды игроков, предоставляя им возможность контролировать и использовать области далекого космоса, которые богаты ценными ресурсами.
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|


